Juegos: Torrevieja Limpia – Pickapoop
The App Art -mi empresa- acaba de lanzar el juego Torrevieja Limpia – Pickapoop en el marco de la campaña Torrevieja más limpia.
El juego consiste en recoger las cacas que va dejando el perrito Pickapoop por las calles de Torrevieja. Dependiendo de la fase hay más o menos cantidad de cacas y son más fáciles o difíciles de recoger. Cada una de las 3 fases se desarrolla en lugares emblemáticos de la ciudad.
Uno de los efectos más conseguidos del juego se produce cuando no consigues recoger las cacas del perrito a tiempo y ves lo sucia que se va quedando la calle. Esperemos que ayude a concienciar a los niños y a la gente joven.
Cómo elementos de viralización el juego te permite publicar en tu muro tu puntuación y te permite también invitar a amigos.
La tecnología empleada en Torrevieja Limpia – Pickapoop es Flash, PHP y Javascript. En el lado de Facebook utiliza el Facebook PHP SDK y el Javascript SDK.
Os recomiendo que le peguéis un vistazo, es un juego sencillo pero que da para un par de partidas
Haz clic en este enlace para jugar a Torrevieja Limpia – Pickapoop.
Cómo impedir que publiquen comentarios en el muro de tu página
Un lector de Faceblog, Tonchu, me pregunta si existe la posibilidad de anular los comentarios del muro de su página de marca de Facebook. La respuesta es sí, se puede, os voy a explicar como:
1.- Hacéis click en editar página:
2.- Dejamos desmarcada la casilla de la gente puede escribir o publicar comentarios en el muro:
De esta manera los usuarios ya no podrán publicar ni comentar en vuestro muro.
Espero que os sea de utilidad
Facebook anuncia novedades para conseguir más visitas a los juegos
Los juegos sociales son uno de los puntales de Facebook, gracias a ellos millones de usuarios se conectan a esta red social cada día. Pero hay que reconocer que otro amplio grupo de usuarios los odian, entran a Facebook para hacer vida social y les resulta desagradable cualquier publicación relativa con algún juego.
Debido a esta situación hace ya algún tiempo Facebook restringió al máximo las publicaciones de los juegos, debido a esta situación los juegos perdieron gran parte de su viralidad, y claro, a falta de viralidad las empresas con fondos para invertir en publicidad en Facebook se han terminado llevando el gato al agua, el gato de los usuarios, me explico, y además Facebook se llevó una pasta extra en publicidad.
Sin embargo desde hace tiempo Facebook está intentando recuperar parte de esa viralidad perdida con nuevas fórmulas para intentar el equilibrio entre los usuarios amantes de los juegos y los usuarios que odian a los juegos, para ello de vez en cuando realiza actualizaciones en el sistema de publicaciones para intentar ajustar el mecanismo, y más ahora que los Facebook Credits generan cada día más beneficios.
Estas son las novedades que acaban de anunciar por parte del equipo de juegos de Facebook:
- Activación del Social Discovery a través del News Feed
- Cajas especiales con la info de los juegos en el Timeline del usuario
- Cambio de posición del enlace de la actividad de los juegos a un lugar más relevante
- Aparición de Feed exclusivo para la actividad de los juegos
- Replanteamiento de las publicaciones en el ticker ya que hasta ahora no está obteniendo buenos resultados
- Desaparecen el 1 de febrero las páginas de aplicación
Esperemos que estos cambios tengan éxito y contribuyan a que la viralización de los juegos mejore de tal manera que los productos buenos y originales puedan hacerse hueco en un mercado copado por Zynga que repite una y otra vez el mismo esquema de juego.
Las 15 páginas de marca con más “engagement”
Social Bakers ha publicado su último top 15 de las páginas de Facebook con más engagement, o sea, con más interacción de los usuarios.
Estos rankings son siempre muy interesantes ya que nos permiten aprender de los que lo hacen bien
Desarrollo: ¿Qué es el PHP?
PHP es un lenguaje de programación que se ejecuta en el servidor a diferencia de otros lenguajes como Javascript se ejecutan en el navegador.
Facebook basa muchas de sus APIs en este lenguaje, hay además gran cantidad de tutoriales para él, por lo que si queremos desarrollar aplicaciones para Facebook es vital que nos pongamos las pilas con este lenguaje.
Cómo hemos dicho en el primer párrafo es un lenguaje que se ejecuta en el servidor, por lo que necesitamos un servidor que lo ejecute, lo habitual es usar uno que tenga instalado Apache.
A nivel de desarrollo podemos hacer las pruebas en un servidor Apache local, pero cuando queramos publicar la aplicación en abierto necesitaremos utilizar un servidor público -que tendremos que contratar-.
Si no tenéis ni idea de PHP y queréis ir aprendiendo os recomiendo empezar por estos enlaces:
- Php.net: La web oficial de PHP
- W3Schools: Una web de tutoriales muy buena
- Maestros del web: Excelente portal en español con mucha información sobre PHP
- Webestilo: Otra gran web en español para ayudarnos a aprender más sobre el PHP.
Espero que os sea de utilidad
Desarrollo: Obtener los permisos del usuario a una aplicación vía FQL
Cuando desarrollamos una aplicación para Facebook tenemos que tener claro los permisos que necesitamos del usuario, tanto los normales como los extendidos, esto implica que debemos detectar vía código cuando usuario nos ha concedido o no un permiso. Puede suceder también que el usuario nos conceda los permisos extendidos al instalar la aplicación pero luego los revoque, con lo que esta no funcionaría bien.
¿Cómo podemos detectar si el usuario que carga la aplicación tiene esa concesión de permisos activada? Pues muy fácil, por ejemplo, con FQL. Os pongo a continuación un ejemplo con el permiso extendido manage_page. El FQL lo ejecutaremos utilizando la API de Open Graph de Facebook.
Para poder utilizar este código necesitáis una aplicación instalada en Facebook, la librería de Facebook en vuestro servidor, un servidor que ejecute PHP y conocimientos avanzados de PHP.
require_once(“../facebook/src/facebook.php”); // Librería de Facebook PHP
$app_id = ‘————–’; // El id de tu app
$app_secret = ‘———————-’; // La clave de tu app
$facebook = new Facebook(array(
’appId’ => $app_id,
’secret’ => $app_secret,
));
$user = $facebook->getUser();
function gfile_get_contents($url){
$curl = curl_init();
curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $url);
curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1);
curl_setopt($curl, CURLOPT_CONNECTTIMEOUT, 160);
curl_setopt($curl, CURLOPT_TIMEOUT, 160);
$result = curl_exec ($curl);
curl_close ($curl);
return $result;
}
// Detectar permisos
$fql_query_url = ‘https://graph.facebook.com/fql/?q=SELECT+manage_pages+FROM+permissions+WHERE+uid=’. $user
. ‘&’ . $access_token;
$fql_query_result = gfile_get_contents($fql_query_url);
$fql_query_obj2 = json_decode(preg_replace(‘/:(\d+)/’, ‘:”${1}”‘, $fql_query_result),true);
$bPermisos = false;
foreach($fql_query_obj2["data"] as $datos){
if($datos['manage_pages']==1){
$bPermisos = true;
}
}
if($bPermisos==false){
echo(“No tienes el permiso manage_pages activado”);
}else{
echo(“Tienes el permiso manage_pages activado”);
}
// — fin del detector de permisos — //
Espero que os sea de utilidad
Usuarios zombie
Con frecuencia los departamentos de prensa de las grandes redes sociales inundan Internet con informes rimbombantes sobre el crecimiento de su número de usuarios. Lo que no nos cuentan es cuantos de esos usuarios son usuarios activos y cuantos de esos usuarios no son más que usuarios zombies que una vez creada su cuenta jamás volverán a entrar.
Por ejemplo, Google ahora te obliga a crear una cuenta de Google+ si quieres crearte una cuenta de cualquiera de los servicios de Google, esto genera un aumento de los usuarios de la red social de Google, lo cual de cara a la galería y al departamento de prensa de Google es genial, pero en la práctica no sirve de nada, no crean más que zombies que no utilizarán para nada su cuenta en Google+.
En Facebook también hay millones de usuarios zombie que se crearon la cuenta hace tiempo porque era la moda, pero que en la práctica tan sólo utilizan la red social de Zuckerberg para cotillear muy de vez en cuando.
Los usuarios zombie son un problema para la credibilidad de las redes sociales en el mundo de la publicidad, ya que al final nadie termina de fiarse de las cifras millonarias de las que hacen gala.
Este concepto de usuarios zombie puede aplicarse perfectamente a fans zombies, muchas páginas de Facebook tienen centenares de fans que no vuelven jamás por la página ya que se han hecho fans para participar en un concurso o porque han aterrizado por allí como paracaidistas sin saber muy bien dónde van haciendo click.
En conclusión, no nos gustan los usuarios zombie ni tampoco los fans zombies, para zombies los de Walking Dead
Castleville
Castleville es uno de los juegos estrella para Facebook de Zynga. Consiste en gestionar un pequeño reino de fantasía, el juego nos ofrece además la posibilidad de llevar a cabo de paso una serie de aventuras bastante simpáticas que requieren por normal general la colaboración de otros usuarios de Facebook.
Al inicio del juego podemos personalizar nuestro personaje eligiendo el sexo, la complexión física y el vestuario. Podremos cambiar su apariencia en cualquier momento del juego.
Las acciones del juego conllevan un gasto de energía, elemento recargable con el tiempo o con la compra vía Facebook Credits. Para poder construir los edificios se requiere normalmente la intervención de amigos y el uso de materiales, como es natural podemos saltarnos estos requisitos pagando.
Disponemos además de una serie de misiones paralelas que además de ambientar el juego son el modo “historia”, si las vamos cumpliendo la historia irá avanzando, además evita que el juego caiga en la repetición, aunque cuando uno lleva más de un mes jugando comienzan a ser demasiado parecidas entre sí.
A diferencia de otros juegos de Zynga en Castleville puedes avanzar bastante sin tener que aflojar la bolsa, pero hay un momento que si no estás dispuesto a gastarte el dinero el juego se puede convertir en una experiencia frustrante ya que es muy costoso avanzar.
Los gráficos del juego son muy bonitos y simpáticos, los sonidos muy apropiados y la música una pasada -de hecho han sacado un EP en iTunes-.
La carga del juego es algo lenta, y al igual que en otros juegos de Zynga hay demasiados cortes y recargas por fallo del servidor, aunque por lo menos no sucede tan a menudo como con Cityville.
En conclusión, Castleville es un juego entretenido pero algo repetitivo que no le da tanto valor al dinero como otros productos de Zynga, aún así puede llegar a saturar -a mí me ha pasado a los 2 meses de juego-.
Enlace para jugar a Castleville
No todos podemos ser Apple
Aunque soy una persona muy parlanchina intento siempre escuchar lo máximo posible, tanto a mis interlocutores como a la famosa "conversación" que hay en la red. Y no sé muy bien si me pasa sólo a mí pero cuando uno se para a escuchar sobre el concepto de lo que son las marcas la inmensa mayoría de los interlocutores se llenan la boca de Apple, Harley Davidson, Coca Cola, turismo cultural y otras tantas maravillas, es más, a veces parece que lo repiten como un mantra mágico que les hará adquirir parte del prestigio de la marca mencionada -y adorada-.
Siendo como soy muy ingenuo al principio analizaba con mucha atención a todos estos gurús -y aspirantes a gurús- para intentar encontrar el camino de la creación de la marca superguay y supergenial que me haría millonario con sólo pronunciar su nombre. Pero la realidad puede más que mi ingenuidad y con el tiempo uno descubre que en la receta para crear una marca de éxito es muy compleja, requiere de aportaciones geniales y de mucha, mucha suerte -Steve Wozniak incluído-.
Como no soy un genio y no conozco a Steve Wozniak me toca lidiar esta corrida de la construcción de mi marca con lo que Dios y la naturaleza me han dado. Nos toca jugar nuestra mano en tiempos complicados pero lleno de oportunidades, la clave está en detectar las oportunidades, en adaptarnos lo mejor que podamos a ellas y en tener mucha, mucha suerte. La realidad define la construcción de mi marca, en el reino de lo cotidiano las estrategias a largo plazo y las declaraciones de intenciones sobre una marca tienen un plazo de caducidad menor aún que el de una carrera universitaria.
Mi empresa -The App Art (http://www.theappart.com)- se dedica a día de hoy a desarrollar aplicaciones y juegos para Facebook y móviles desde la seriedad, la innovación y el compromiso, es así como construimos nuestra marca. Pero esto no implica que dentro de 3 meses, si el mercado lo demanda, nos dediquemos sólo a desarrollar aplicaciones para el mercado sanitario, desde la seriedad, la innovación y el compromiso, eso sí.
Nuestra marca está viva, palpita con su recorrido, no es fruto de un sesudo informe de una prestigiosa consultoría. Y se va a ir adaptando al devenir de los acontecimientos, no a unas tablas del marketing impactantes pero huecas.
Ni mi empresa es Apple ni yo soy Steve Jobs, afortunadamente.
Megaupload y los trabajos de Hércules
Los 12 trabajos por orden son los siguientes:
- Matar al león de Nemea y tomar su piel
- Matar a la hidra de Lerna
- Capturar al jabalí de Erimanto
- Capturar a la cierva de Cerinia
- Limpiar los establos de Augías en un día
- Matar a los pájaros del Estínfalo
- Capturar al toro de Creta
- Robar las yeguas de Diomedes
- Robar el cinturón de Hipólita
- Robar el ganado de Gerión
- Robar las manzanas del jardín de las Hespérides
- Capturar en los infiernos a Cerbero
Esta leyenda viene a colación porque los sistemas de compartir ficheros (con derechos de autor o sin ellos) son como la Hidra, cada vez que eliminan uno surgen muchos más para sustituirlos. Hace algunos años por ejemplo cuando suprimieron Napster la liaron parda ya que aparecieron decenas de sistemas similares, pero descentralizados y con sistemas de ocultación mejorada. Fruto de aquella situación surgieron los Emules y sus clones.
Cuando se inició la cruzada contra el Emule con la colaboración de las empresas de telecomunicaciones que capaban sus puertos surgieron los Torrents, Ares y demás inventos.
Ahora le ha tocado a Megaupload, una de las empresas más grandes del sector, hablan de millones de euros en beneficios y en pérdidas, como si todo aquel que descarga un fichero de una película lo fuese a comprar. En fin, ahora irán a por Rapidshare y demás, incluso puede que a Dropbox le toque la china.
Me pregunto que nueva tecnología surgirá ahora para ocultar todavía más este tipo de ficheros. ¿Conseguirán poner una roca en la barriga de Internet para mantener el sistema actual?
Likesmatter.com: Estadísticas en tiempo real de las páginas de Facebook con más “me gusta”
Si sois fanáticos de las estadísticas y de Facebook Likesmatter os va a encantar. Es una web dónde se nos muestra en tiempo real los “me gusta” que tienen las páginas con más fans de Facebook.
Entre otras tenemos las estadísticas de las 24 páginas con más “me gusta”, páginas de programas de televisión, personajes, películas, etc.
Las páginas a seguir no son configurables por lo que sólo es útil para cotillear las páginas más seguidas, pero como curiosidad no está mal.
El enlace de Likesmatter es éste.
Ocultar directorios con .htcaccess
Esto es un importante problema de seguridad que deberemos resolver si no queremos sustos. Para hacerlo podemos utilizar el fichero .htaccess, le agregamos (si está creado, si no lo tenemos que crear nosotros) esta línea: IndexIgnore * y ya está, un problema menos :)
.htaccess afectará a la carpeta dónde esté y a todas las subcarpetas que estén dentro de su carpeta.
Espero que os sea de utilidad :)
Nestlé lanza su página de Nestlé Fitness España
Sí, como lo oyes. Nestlé Fitness España se estrena en las redes sociales abriendo su propio perfil de Facebook y para celebrarlo repartirá un montón de regalos chulísimos. Las que se hagan fans podrán ganar un iPad 2, una cámara Diana Lomography, una escapada de relax, unas gafas de sol, un set completo de maquillaje o un conjunto de lencería, entre muchísimos regalos más. ¡Todo lo que los Reyes se olvidaron de traerte!
El perfil va enfocado al sector más femenino de la red: últimas tendencias, consejos de belleza, nutrición, línea y ejercicio, bienestar, planes para el fin de semana, etc. Te esperan miles de consejos, noticias y experiencias por compartir. ¡Entrad vosotras mismas, a ver qué os parece!
Visitar la página en Facebook de Nestlé Fitness España
Facebook eliminará las páginas de perfil de aplicación el 1 de febrero
Cuando creas una aplicación en Facebook automáticamente se genera una página de perfil de la aplicación. Estas páginas normalmente sirven para dar soporte técnico a los usuarios de la aplicación y como campo de conversación sobre la misma.
En la práctica las páginas de perfil de aplicación no han sido demasiado populares, la mayoría de los usuarios ni siquiera sabe de su existencia, por no hablar de muchos profesionales que ponen cara de poker cuando les hablas de ella.
Sea por esta razón o para potenciar las páginas de perfiles de Facebook la red social ha decidido eliminar este tipo de páginas el día 1 de febrero. Afortunadamente Facebook nos permite migrar estas páginas y convertirlas en páginas de Empresa o Marca de tal manera que todo nuestro trabajo no quedará perdido
Facebook como siempre cambiando a todo trapo.
PS3: L.A. Noire
El juego consiste en manejar al detective Phelps para ir resolviendo una serie de crímenes truculentos que se producen en la ciudad de Los Ángeles en los años 40. Para resolver estos casos deberemos ir conduciendo de un destino a otro de la ciudad, en estos escenarios haremos interrogatorios o recogeremos pruebas. De vez en cuando tendremos que vérnoslas con un buen tiroteo o con una persecución ya sea corriendo o en coche.
El juego es muy innovador en el sistema de interrogatorios ya que deberemos estar muy atentos a las expresiones faciales de los presuntos delincuentes para saber si nos están mintiendo o no. Las animaciones faciales son increíbles, son las mejores que he visto en toda la historia de los videojuegos. El resto del juego no desmerece para nada, tiene unos gráficos alucinantes, te sientes de verdad dentro de la ciudad de Los Ángeles en los años 40.
La historia y los diálogos son muy buenos también, dignos de una serie policíaca. Eso sí, es un juego para adultos, y no sólo por la violencia y los desnudos, si no por un argumento que si no tienes la edad adecuada no disfrutarás al 100%.
El doblaje al inglés de los personajes tiene muy buenas interpretaciones, se nota el cuidado que se ha puesto en ellas. La banda sonora del juego es espectacular y adecuada con el nivel general del juego.
Criticar tan sólo la poca variedad de las misiones secundarias del juego ya que una marca.
En conclusión, un juego muy recomendable que roza el nivel de clásico.
Valoración: 9/10
Hackean de nuevo la cuenta privada de Mark Zuckerberg
Lo han vuelto a hacer, un hacker ha conseguido aprovechar un fallo de seguridad en Facebook para acceder a las fotos del perfil personal de Mark Zuckerberg. No es que las fotos a las que ha accedido sean escandalosas, pero claro, si pueden acceder a los datos privados del fundador de Facebook no me queda duda de que podrán acceder a los datos de cualquiera.
En esta ocasión, no ha hecho falta un complejo proceso para violar la seguridad de Facebook, bastaba con utilizar un pequeño truco que circulaba por Internet. Si uno “denunciaba” una foto pública del usuario de Facebook, el portal te ofrecía la posibilidad de hacer lo mismo con otras imágenes incluidas en el perfil en cuestión, incluso con las privadas. En fin, como veis no hacían falta grandes conocimientos técnicos.
El debate sobre la privacidad de nuestros datos en Facebook es algo candente, a la orden del día. Está claro que no hay sistema perfecto, y menos aún en una red social que no para de cambiar y evolucionar, pero noticias como esta no le dejan a uno el cuerpo tranquilo.
¿Qué opináis vosotros de este fallo de seguridad?
Desarrollo: Como instalar y configurar una aplicación en Facebook
Para crear una aplicación en Facebook uno de los pasos primordiales consiste en la configuración de la misma en el panel de desarrolladores. En este vídeo os explico omo hacerlo paso a paso:
Espero que os sea de utilidad.
Wow: Chuck Norris acude al rescate :)
Ver vídeo en YouTube
Recreativa: Vampire Savior 2
Ver vídeo de Vampire Savior 2 en YouTube
